В США был подан патент США № 1 903 661 на изобретение Извините! 4 августа 1930 года Уильям Генри Стори . В 1932 году последовал канадский патент. Патент США был выдан 11 апреля 1933 года. Извините! был принят Братья Паркер Братья Паркер Parker Brothers (известная Паркером за пределами Северной Америки) — американский производитель игрушек и игр , который в 1991 году стал брендом Hasbro. С 1883 года под именем Parker Brothers было опубликовано более 1800 игр. https://en.wikipedia.org › wiki › Parker_Brothers Братья Паркер — Википедия в 1934 году.
Когда вышел первый «Извините»?
Компания John Waddington Ltd впервые выпустила игру «Извини» в конце 1920-х годов. В 1929 году компания подала заявку на патент, который был одобрен в 1934 году.
К 1934 году игра обрела большую популярность в США, где она описывалась как самая модная и самая продаваемая настольная игра в Англии.

“Nubs’ Adventure”. Обзор на игру в 2024 году.
Цель игры, аналогичная игре «Людо», заключается в том, чтобы переместить четыре игровые фишки по доске, чтобы они достигли «Дома».
Некоторые интересные факты об игре «Извини»:
- Первоначально игра называлась «Змеи и лестницы».
- В игре используется два кубика.
- Существуют различные вариации правил игры.
- «Извини» до сих пор остается популярной семейной игрой.
Почему в «Извините» нет цифр 6 или 9?
Игра “Извини” – классика настольных игр, которая не претерпела значительных изменений со времен своего первого издания в 1934 году компанией Parker Brothers.
- Отсутствие цифр 6 и 9 – отличительная особенность игры, ставшая ее неотъемлемой частью.
- Эта особенность добавляет игре уникальную динамику, создавая возможности для стратегических ходов и неожиданных поворотов.
Играли ли когда-нибудь в «Прости» кости?
Движение в игре “Прости!” осуществляется путем извлечения карт из колоды и выполнения указаний на них. Каждая карта имеет номер от 1 до 12, за исключением 6 и 9, поскольку создатели игры посчитали, что у игроков могут возникнуть трудности с пониманием этих чисел.

Infinity Blade 2: Шедевр для iOS
Помимо обычных карт, в колоде также присутствуют специальные карты “Извините!”, которые выполняют особые функции.
Дополнительные сведения:
- Колода состоит из 108 карт (по 18 карт каждого номера).
- Игроки по очереди вытягивают карты и выполняют действия, указанные на них.
- Игра завершается, когда один из игроков избавляется от всех своих карт.
Дорогие будущие поколения: Извините (2024)
Как и во многие настольные игры, в «Извини» могут играть от 2 до 4 игроков. Однако в игре «Извините» кубики не используются. Движение выполняется с помощью карт. «Извините» может показаться довольно простой игрой, но на самом деле в ней довольно много стратегии.
Можете ли вы разделить 7 в «ИЗВИНИТЕ»?
Да, вы можете разделить семерку между двумя пешками. Если одна из пешек заканчивается на месте, занятом пешкой другого игрока, эта другая пешка отправляется обратно в «Старт» (не «Домой»). Единственные ограничения, отмеченные для разделения, заключаются в том, что вы должны использовать все 7 и не можете начать свою собственную пешку.
Какие интересные факты о настольной игре «Прости»?
Корни современной настольной игры “Прости!” уходят в Англию, где Уильям Генри Стори запатентовал ее в 1929 году под названием “Извини!”.
- Изначально производством игры занималась компания BCM (Британские производители карточек).
- Игра является зарегистрированным товарным знаком с 21 мая 1929 года.
Какая самая старая игра с кубиками?
Самая старая игра с кубиками — “Королевская игра Ура”.
Это одна из древнейших настольных игр, обнаруженных в Шумере во 3-м тысячелетии до нашей эры. В ней используются пирамидальные игральные кости (с четырьмя гранями), которые являются одними из старейших игровых костей, известных человечеству.
- Историческое значение: “Королевская игра Ура” дает ценное представление о ранней истории настольных игр и игровой культуры.
- Международное влияние: Игра была распространена по всему Ближнему Востоку и за его пределами, что свидетельствует о ее широкой популярности и влиянии.
- Символизм: Пирамидальные кости, используемые в игре, возможно, символизировали горы или другие важные географические объекты.
- Развитие игрового процесса: “Королевская игра Ура” продемонстрировала ранний пример сложного игрового процесса с использованием костей и доски.
Какая настольная игра была самой известной?
Происхождение и популярность шахмат
Самой продаваемой настольной игрой всех времён являются шахматы. История этой игры насчитывает более 15 столетий. Первые прототипы шахмат появились на территории Персии около VI века нашей эры. Сегодня игра широко распространена по всему миру и входит в список видов спорта, признанных Международным олимпийским комитетом.
Уникальные особенности шахмат:
- Высокая интеллектуальность: игра требует аналитических способностей, стратегического мышления и умения просчитывать возможные варианты.
- Доступность: в шахматы могут играть люди любого возраста и уровня подготовки.
- Вариативность: благодаря огромному количеству возможных ходов, каждая шахматная партия становится неповторимой.
Шахматы не только увлекательная игра, но и отличный способ развить:
- Логическое мышление
- Память
- Концентрацию
- Спортивный дух
Благодаря своей долгой истории, интеллектуальному насыщению и мировой популярности, шахматы по праву заслужили статус самой продаваемой настольной игры в мире.
Какая самая старая настольная игра?
Древнейшая настольная игра – Королевская игра Ура.
Ее происхождение прослеживается до древней Месопотамии около 4600 лет назад.
Правила игры, изложенные на клинописной табличке вавилонским астрономом в 177 г. до н. э., сохранились до наших дней.
Что такое правило 11 в «Извини»?
Правило 11 в “Извини”:
- Продвиньтесь на 11 шагов вперед или обменяйте свою пешку на пешку противника.
- Не можете двигаться на 11, вы можете потерять ход.
- Используйте 11 пешек в игре, не на старте, в доме или в безопасной зоне.
Какая математика лежит в основе настольной игры «Извини»?
В настольной игре «Извини» заложена математическая концепция индивидуальной переписки, которая способствует развитию счетных навыков у детей.
Эта концепция заключается в точном соответствии между числами и положениями на доске. Так, каждому числу последовательности (1, 2, 3, 4, 5) однозначно соответствует определенное поле на игровом поле.
Играя в «Извини», дети наглядно осваивают эту идею, связывая абстрактные числа с конкретными физическими позициями. Это помогает им понять основы счета и способствует развитию гибких мыслительных навыков при выполнении арифметических операций.
Дорогие будущие поколения: Извините (2023)
Что такое правило семи карт в «Прости»?
Правило “Семи карт” в “Прости”
- Семерку нельзя использовать для вывода пешки из Старта.
- При разделении семерки нужно использовать все семь ячеек.
- Игрок не может перемещать свою пешку назад.
Вам нужно двигаться назад с 10 в «ИЗВИНИТЕ»?
Обращаемся к Правилу 10. ДВИЖЕНИЕ НАЗАД:
- Карта “10” позволяет переместиться назад.
- После успешного перемещения назад на 2 клетки или более, фигура может быть перемещена в ЗОНУ БЕЗОПАСНОСТИ.
- Для этого не потребуется обход доски.
Что означает бриллиант в «Прости»?
Бриллиант в “Прости” символизирует барьер, разделяющий стороны.
- Ромб иллюстрирует ограничение движения.
- Однако, повторное прохождение ромба возможно при движении назад.
Как изначально называлось Извините?
Изначальное название игры “Извините!”
“Извините!” основана на древней индийской игре пачиси. Игра пачиси зародилась примерно в 3000 году до нашей эры и изначально называлась “чаупар” (“четыре пути”).
- В пачиси игроки используют кубики и карты, чтобы передвигать фишки по крестообразной доске.
- Цель игры — довести все свои фишки до дома раньше противников.
Адаптация пачиси в “Извините!”
- В 1934 году братья Паркер адаптировали пачиси для американской аудитории, создав игру “Извините!”.
- Правила игры были упрощены, а доска приняла форму креста.
- Название “Извините!” было выбрано из-за того, что игроки должны извиняться, когда им приходится передвигать фишку противника.
Таким образом, игра “Извините!” берет свое начало в древней индийской игре пачиси, которая сохранила свою популярность на протяжении веков.
Что делают огонь и лед в «Извините»?
В игре “Извините” жетоны усиления огня и льда придают пешкам особые возможности:
- Жетоны огня позволяют перемещать дополнительную пешку в домашнее пространство.
- Жетоны льда защищают пешки от уничтожения и возвращения в начало.
Как называлась настольная игра, которой 4000 лет?
Королевская игра Ура, известная сегодня как “Нарды”, является одной из древнейших стратегических игр для двух игроков.
История: Игра возникла в Месопотамии (современный Ирак) около 4000 лет назад. Ее следы обнаружены при археологических раскопках в королевских гробницах Ура, в честь которых она и получила название.
Геймплей: Игра ведется на доске с 20 клетками, расположенными в четыре ряда. Каждый игрок имеет по 7 фигур, которые перемещаются по доске в зависимости от броска игральной кости.
Стратегия: Цель игры – переместить все свои фигуры в “дом” (дом игрока), расположенный в конце доски, до того, как это сделает противник. Игра требует стратегического мышления и управления рисками.
Значение: Королевская игра Ура – важный исторический артефакт, который свидетельствует о древних цивилизациях и их интеллектуальных достижениях. Она является прародительницей многих современных настольных игр, включая нарды, которые до сих пор пользуются популярностью во всем мире.
Интересный факт: Древние египтяне также играли в аналогичную игру под названием “Сенет”, которая также была найдена в гробницах фараонов.
Можете ли вы передать свою пешку в «Прости»?
В “Прости” предусмотрена возможность перепрыгивания через пешки, в том числе и через свою собственную.
При этом:
- Пешка, через которую осуществляется перепрыгивание, считается за одно поле.
- Перепрыгивать можно через любую пешку, расположенную на пути следования.
- Перепрыгнув через пешку, игрок снимает ее с поля.
Умелое использование перепрыгивания позволяет:
- Преодолевать преграды на пути к цели.
- Выбивать с поля пешки противника.
- Ускорять продвижение своих пешек к победному финишу.
Что такое старая игра типа Извините?
Парчизи, древнеиндийская игра, является предшественницей “Извините!”.
В Парчизи используются пара кубиков вместо карт, но в остальном правила схожи.
У Сорри было 4 пешки?
В игре Сорри каждый участник имеет по 4 пешки, стартующие с круга своего выбранного цвета. Основная цель игры заключается в том, чтобы первым переместить все свои пешки в домашний круг.
Движение по доске происходит путем вытягивания карт.
Доска игры состоит из:
- Центральной колоды с нумерованными картами от 1 до 12, а также 4 картами “Извините”
- Области для перемещения, состоящей из четырех цветных кругов и соединяющих их дорожек
- Домашних кругов, расположенных в углах доски для каждого игрока
Важное примечание: на доске нет карт с номиналами 6 и 9.
Каким навыкам учит игра «Извини»?
Игра “Извини” является ценным инструментом для развития множества навыков у школьников, в том числе:
- Математические навыки: Счет чисел, распознавание шаблонов и сложение.
- Терпение: Необходимость ждать своей очереди и принимать возможные неудачи.
- Социальные навыки: Понимание хода игры, общение с другими игроками и следование правилам.
Помимо указанных преимуществ, игра “Извини” также способствует развитию:
- Стратегического мышления: Планирование передвижений и предвидение ходов противников.
- Концентрации: Необходимость сосредотачиваться на доске и следить за другими игроками.
- Здоровой конкуренции: Поощрение честных соревнований и принятия победы или поражения.
Какая настольная игра №1 в мире?
Монополия: настольный гигант с мировым признанием
- Самая популярная настольная игра: признание Книги рекордов Гиннеса
- 500 миллионов игроков: играют во всем мире
- Увлекательное знакомство: миллионы новых игроков открыли для себя “Монополию” с момента установления рекорда в 1999 году
Вам нужна 1 или 2, чтобы начать в «ИЗВИНИТЕ»?
Для начала игры “ИЗВИНИТЕ” каждый игрок должен вытянуть карту № 1, № 2 или “Извинение”. Количество необходимых карт зависит от числа участников игры.
Игрок, оказавшийся за бортом (Man Out), просто ставит своего игрока на цветной круг перед линией старта. Однако в этом случае игрок не перемещает своего игрока вперед в текущей игре.
- Для 2-4 игроков: требуется по 1 карте каждого типа (№ 1, № 2, “Извинение”).
- Для 5-6 игроков: требуется по 2 карты каждого типа (№ 1, № 2, “Извинение”).
- Для 7-8 игроков: требуется по 3 карты каждого типа (№ 1, № 2, “Извинение”).
Вытягивая эти карты, игроки определяют порядок своего участия в игре. Карта № 1 указывает на то, что игрок ходит первым, карта № 2 – что он ходит вторым, а карта “Извинение” – что игрок последним.
