Разнообразие геймеров поражает:
- Взрослая аудитория: Поддерживают игровые сообщества, причем крупнейшая группа – в возрасте 18-34 лет.
- Пожилые геймеры: Не стоит игнорировать их значительное присутствие: 15% американских геймеров старше 55 лет.
Не хватает ли расового разнообразия в видеоиграх?
По данным команды People Analytics ABK, 40% всех сотрудников игровой индустрии являются UEG или представителями недостаточно представленной этнической группы (люди BIPOC). Аналогичным образом, 46% главных героев видеоигр являются лицами BIPOC.
Кто большинство геймеров?
Демография геймеров

“Jelly Defense”. Обзор игры в 2024 году.
В Соединенных Штатах большинство геймеров (55%) составляют мужчины. В количественном выражении это примерно 1,7 миллиарда геймеров-мужчин. Женщины-геймеры составляют около 1,39 миллиарда по всему миру. Примечательные факты о геймерах:
- Возраст: 80% геймеров старше 18 лет.
- Распределение по платформам: Большинство геймеров играют на мобильных устройствах (51%), по сравнению с ПК (26%) и консолями (23%).
- Основные мотивы: Наиболее распространенными причинами для игры являются развлечение (83%), социализация (44%) и снятие стресса (43%).
- Геймеры как потребители: Геймеры являются крупной потребительской группой, расходуя на игры более 150 миллиардов долларов в год.
- Инклюзивность: Индустрия видеоигр становится все более инклюзивной, что приводит к увеличению числа игр, ориентированных на женщин и представителей ЛГБТК+ сообщества.
- Образ жизни: Исследования показывают, что геймеры склонны вести более активный образ жизни, чем негеймеры.
- Образование: Геймеры с большей вероятностью получат высшее образование, чем негеймеры.
Какой процент жителей США составляют геймеры?
В октябре 2024 г. исследование показало, что 70% взрослых жителей США регулярно играют в видеоигры. Это говорит о значительном проникновении игр в американское общество.
Тем не менее, оставшиеся 30% населения США не играют в видеоигры, что подчеркивает разнообразие игровых привычек.
Какой процент геймеров толстый?
Исследования выявили, что среди киберспортсменов 4,03% имеют более высокий риск ожирения по сравнению с общей популяцией.

Обзор игры “It’s Full of Sparks”
- Важный ключевой фактор: ожирение
- Целевая группа: киберспортсмены
- Процент более высокого риска: 4,03%
Какой процент американцев являются геймерами?
Игровая индустрия в США:
- 66% американцев (215 миллионов) играют в видеоигры.
- Три четверти игроков старше 18 лет.
- Средний возраст геймера – 33 года.
Какой процент персонажей видеоигр — белые?
Результаты исследования показали поразительную статистику расового и гендерного представительства главных героев в видеоиграх:
- Только 8,3% главных героев — женщины небелой национальности (WOC).
- 79,2% главных героев — мужчины.
- 54,2% главных героев — белые.
Эти данные подчеркивают значительный дисбаланс в индустрии видеоигр, где белые мужчины составляют подавляющее большинство главных героев.
В каком виде спорта больше всего расового разнообразия?
Национальная баскетбольная ассоциация (НБА) является лидером среди мужских спортивных ассоциаций по расовому разнообразию игроков.
80,7% баскетболистов НБА — представители этнических меньшинств, что значительно выше, чем в других видах спорта. Такое разнообразие обусловлено следующими факторами:
- Исторически сложившаяся популярность баскетбола среди афроамериканцев.
- Сильная программа набора молодых игроков из разных сообществ.
- Усилия НБА по продвижению инклюзивности и справедливости.
Расовое разнообразие игроков в НБА отражает многообразие сообществ, которые она представляет, и создает позитивный образ для молодых спортсменов из всех слоев общества.
НБА также является лидером в области продвижения расового равенства и социальной справедливости. Ассоциация сотрудничает с организациями, такими как Black Lives Matter и NAACP, чтобы поддержать движение за социальные изменения.
Обязательства НБА по обеспечению расового разнообразия и продвижению инклюзивности делают ее образцовой организацией в мире спорта.
В какой стране лучшие геймеры?
Колыбель киберспорта – Южная Корея – зажгла звезду на киберспортивном небосклоне.
- Регулярно рождает легенд киберспорта.
- Охватывает широкий спектр игр: от Starcraft до League of Legends и PUBG.
Какого пола большинство геймеров?
Видеогеймеры в США в 2024 году по полу. В 2024 году 41,5 процента видеогеймеров в США составляли женщины, а остальные 58,5 процента аудитории видеоигр в США составляли мужчины. В настоящее время в США насчитывается около 189 миллионов геймеров.
Почему POPULATION ONE — моя ЛЮБИМАЯ игра в жанре Battle Royale
Какова целевая аудитория игр?
Целевая аудитория видеоигр определяется через анализ демографических характеристик и интересов основной группы пользователей.
Например, для казуальной игры-головоломки “три в ряд” целевая аудитория традиционно описывается следующим образом:
- Пол: Женский
- Возраст: 35 лет
- Основные мотиваторы: Ориентация на достижения и прогресс
Понимание целевой аудитории имеет решающее значение для разработки игр, которые резонируют с игроками, обеспечивая им увлекательный и целесообразный игровой опыт. Дополнительные важные соображения при определении целевой аудитории включают:
- Платформа: Тип устройства или консоль, на которой игра будет доступна (например, мобильные устройства, ПК, консоли)
- Жанр: Категория, в которую попадает игра (например, ролевая игра, шутер от первого лица, стратегия в реальном времени)
- Уникальные особенности игры: Отличительные характеристики или инновации, которые привлекают конкретную аудиторию
Проведя тщательный анализ целевой аудитории, разработчики игр могут оптимизировать дизайн, контент и маркетинговую стратегию, чтобы удовлетворить потребности и ожидания игроков, увеличивая вовлеченность и лояльность к игре.
Какая страна является номером один в играх?
Доминирующим игровым рынком на мировой арене являются Соединенные Штаты, ожидающие 54,9 млрд долларов США дохода к 2024 году.
Вторую позицию уверенно занимает Китай с прогнозируемым годовым доходом около 44 млрд долларов США в том же году.
