Обзор Shovel Knight: Showdown в 2024 году.

Боевые игры, объединяющие персонажей из совершенно разных жанров, зачастую являются воплощением мечты фанатов. К примеру, в 90-х годах я, глупый ребенок, считал Super Smash Bros. бессовестным вымоганием денег, которое никогда не взлетит. Став старше и, возможно, немного мудрее, я испытываю схожие чувства к Shovel Knight: Showdown. Несмотря на ретро-стиль, она более чем напоминает знаменитый файтинг Nintendo. Это последнее дополнение к коллекции Shovel Knight: Treasure Trove, в котором знакомые персонажи франшизы сражаются друг с другом за господство на двухмерных платформах.

Уникальные приемы Shovel Knight: Showdown для каждого рыцаря

Технически у каждого персонажа будет свой набор приемов для боя. Тем не менее, парирования, атаки на короткой дистанции и атаки ракетами на большой дистанции присутствуют у всех персонажей. И сразу становится ясно, что для достижения максимальных результатов от каждого персонажа требуются разные стратегии. К примеру, сам Лопательный Рыцарь предпочитает атаковать сверху своим фирменным движением с лопатой вниз. Однако Король Рыцарь, позаимствовавший свои движения из Shovel Knight: King of Cards, совершает более грациозные горизонтальные Таранные Удары и изящные кружащиеся прыжки.

Условия победы в бою

Победа зависит от режима игры. Иногда вы будете участвовать в битве за жизнь с определенным количеством жизней, в режиме, где в живых должен остаться только один рыцарь. В другом режиме, соответствующем миру Лопательного Рыцаря, вы будете собирать красные драгоценные камни по всей арене. После убийства противника он выронит камень, который может украсть другой игрок. Победителем становится первый игрок, собравший необходимое количество камней, что добавляет тактический элемент к простому избиению друг друга.

Обзор «Wester Cowboy Gun». Стрельба двумя стиками на Диком Западе

Обзор «Wester Cowboy Gun». Стрельба двумя стиками на Диком Западе

У игры Wester Cowboy Gun вероятно, самое шаблонное название, которое я когда-либо слышал. К счастью, эта оплошность является одной из ...

Режимы игры в Shovel Knight: Showdown

Ваше игровое время будет разделено между стандартным локальным многопользовательским режимом битвы с доступными персонажами и аренами, а также однопользовательским режимом истории. Режим истории также похож на классический режим серии Smash Bros. Вас ждут бои, которые необходимо завершить перед битвой с финальным боссом. Это могут быть как дуэли один на один, так и командные бои, основанные на сборе жизней или драгоценных камней. Три разных уровня сложности позволяют новичкам легко опробовать новых персонажей и стратегии. Тем не менее, высокие уровни сложности по-прежнему предложат серьезный вызов даже опытным бойцам.

Система достижений

Как и ожидалось, прогресс достигается путем повторения. Однако традиционная система “подвигов” серии была переработана для лучшего соответствия игровому процессу Showdown. В других играх Shovel Knight подвиги совершались теми, кто завершил основное приключение и был готов к дополнительным испытаниям. Завершение игры без прыжков или в строго отведенное время не было редкостью. Достижение этих немногих особых подвигов ощущалось как значимое достижение. Здесь список подвигов значительно увеличился, и они связаны с различными возможностями разблокировки в игре.

Почему Я Случайно Получил 200 Тысяч В GTA?

Почему Я Случайно Получил 200 Тысяч В GTA?

Например, вы начинаете с жалких 8 персонажей на выбор, но по мере прохождения игры можно разблокировать еще много, а также новые арены для сражений. Подвиги за прохождение режима истории определенными персонажами или выполнение мини-заданий, характерных для персонажей, откроют различные награды. Скорее всего, успешная кампания в режиме истории принесет вам пару новых разблокировок. Это придает смысл однопользовательской игре, а подвиги можно отслеживать и проверять в любой момент из главного меню. Это означает, что вы всегда можете видеть, что нужно сделать для получения новой награды.

Недостатки Showdown

Самая большая проблема заключается в том, что персонажи и их наборы приемов были разработаны для платформерного боя. Shovel Knight: Showdown явно задумывался как дополнительный игровой режим с участием персонажей Shovel Knight. Тем не менее, это означает, что боевая механика несколько ущербна. Движения были разработаны для тщательного планирования и перемещения по платформам. Теперь эти же приемы используются для того, чтобы быстро переигрывать непредсказуемых противников. В связи с этим ваши возможности иногда кажутся ограниченными и сдерживающими. Хотя я понимаю, что сравнения с такими играми, как Smash Ultimate, несправедливы, мне очень не хватало различных вариантов действий в разных ситуациях.

"Splinter Cell Conviction" на iOS. Обзор игры.

“Splinter Cell Conviction” на iOS. Обзор игры.

"Splinter Cell Conviction" - игра на iOS и PC, вызвавшая неоднозначную реакцию у критиков и игроков. Она отошла от традиционной ...

Кроме того, в соответствии с серией, существует анимация отбрасывания, когда любой персонаж получает удар. Во время этого действия персонаж неуязвим, то есть его невозможно подбросить и забить насмерть, что является положительным моментом. Однако нет ничего более раздражающего, чем получить удар, а затем вылететь с уступа в яму или лаву. В итоге вы потеряете драгоценную жизнь или собранный драгоценный камень. Это кажется дешевым трюком, и вы ничего не можете с этим поделать. В таких ситуациях я чувствовал себя неподконтрольным, что не соответствует игре, которая должна быть гибкой и отзывчивой в хаосе боя.

Конечно, можно поспорить, что нужно “становиться лучше”, изучать персонажей и как справляться с ситуациями. Но такая самоотверженность в локальном многопользовательском режиме сделает вас “тем самым парнем”, который освоил все. Нет ничего хуже, чем кто-то такой на пятничном вечернем посидении на диване с друзьями и пивом. Таким образом, Shovel Knight: Showdown как многопользовательская игра лучше всего подходит для импровизированной вечеринки, но тогда жаль, что для разблокировки всего контента нужно пройти так много подвигов.

Shovel Knight: Showdown

Заключение

Это ставит Shovel Knight: Showdown в неловкое положение. Несмотря на то, что это многопользовательская игра, самое стабильное удовольствие можно получить в однопользовательском режиме истории. Выполнение многочисленных подвигов вознаграждается, равно как и опробование новых персонажей и арен. Боевое действие приличное, но с наборами приемов, более подходящими для платформирования, персонажи часто чувствуют себя громоздкими.

В пылу сражения вам будет не хватать дополнительных вариантов, а эти дешевые смерти от полета в ямы будут раздражать всегда. Игра ни в коем случае не ужасна, и она будет наиболее ценна в качестве приятного дополнения к удивительному контенту коллекции Shovel Knight: Treasure Trove. Вряд ли многие люди будут возвращаться к ней снова и снова.

Социальные сети:

Наш сайт: Легенды культовых игр

Телеграм: Легенды культовых игр

Вконтакте: Легенды культовых игр

Trackmania Turbo. Обзор игры в 2024 году.

Trackmania Turbo. Обзор игры в 2024 году.

Trackmania Turbo — гоночный шедевр, который наглядно демонстрирует, как простота и абсурд могут гармонично сосуществовать, увлекая игроков в ураганный мир ...

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх